TCG−コスト1(C1)


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鋼鉄の旗持ち娘 VS stabber243

名前  :stabber243
オーナー:ポーン

体力  :2
神経反射:4
知性  :3

スキルパターンα:風剣剣剣
スキルパターンβ:風風剣剣
スキルパターンγ:風風風剣

スキル:空圧2 斬撃3

プラン1:
V=敵の体力
V>5ならP=α
V=5ならP=β
V<5ならP=γ
パターンを、先攻か敵が炸撃2以上も空圧3以上も持ってないならPに、でなくばP以外にする

プラン2:
空圧は地>水の順で優先して狙う

プラン3:
G=敵の、報復維持数+現行パターンの地の未使用数
(9−3G<敵HP)&(自HP≦G)なら斬撃を使わない
名前  :鋼鉄の旗持ち娘
オーナー:ウツセミさん

体力  :1
神経反射:5
知性  :3

スキルパターンA:地地地地地
スキルパターンB:地地地地地
スキルパターンC:風風風風風

スキル:報復3 空圧2

プラン1:
自分が後攻の場合地パネルが最も多いスキルパターンに変更する。

プラン2:
自分が先攻の場合スキルパターンCに変更する。

プラン3:
報復は可能な限り発動し常に維持し、安らぎはHPが満タンでもパネルを回復できる状態なら使用する。








【凡例】

火:未使用パネル
:使用済パネル
:使用済パネル(ターン終了後回復しない)



【試合開始】

鋼鉄の旗持ち娘:HP1/地地地地地
stabber243  :HP3/風剣剣剣



【第1ターン】

<先攻後攻判定>
鋼鉄の旗持ち娘:体力1+ダイス2=3
stabber243  :体力2+ダイス3=5 >先攻

<スキルパターンの変更判定>
鋼鉄の旗持ち娘:A >地地地地地
stabber243  :γ >風風風剣

<先攻側アクション>
風/stabber243の空圧2
 ・鋼鉄の旗持ち娘に1ダメージ
 ・鋼鉄の旗持ち娘の地パネルが使用済になった

鋼鉄の旗持ち娘:HP0/地地地地
stabber243  :HP3/風風剣




なんと鋼鉄の旗持ち娘はパンチラしてしまった!

鋼鉄の旗持ち娘は卒倒した。



【勝者】

stabber243