TCG−コスト1(C1)


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ちびオラ VS リュース・スターダスト

名前  :リュース・スターダスト
オーナー:星乃だーつ

体力  :2
神経反射:4
知性  :3

「土石流」  スキルパターンA:地水地風
「地下水脈」 スキルパターンB:地地地水
「鉄砲水」  スキルパターンC:地水地水

スキル:報復3 安らぎ1 空圧1

プラン1:
維持スキルは常に維持し、報復は可能な限りダメージを軽減するまで同時発動させる

プラン2:
相手が風パネルを所有していなければB

プラン3:
使用中のスキルパターンに空圧3の効果を受けた場合C
名前  :ちびオラ
オーナー:cob

体力  :5
神経反射:2
知性  :2

スキルパターンS:風剣
スキルパターンA:剣剣

スキル:空圧1 斬撃3

プラン1:
空圧は地狙い。報復2以上が3つ以上構えられているか維持されている時、斬撃を使用しない。

プラン2:
自分の名前が4字の時、相手の地の数×報復レベルが6以上の時パターンSに、そうでない時Aに変更する。





【凡例】

火:未使用パネル
:使用済パネル
:使用済パネル(ターン終了後回復しない)



【試合開始】

ちびオラ:HP15/風剣
リュース:HP 3/地水地風



【第1ターン】

<先攻後攻判定>
ちびオラ:体力5+ダイス1=6 >先攻
リュース:体力2+ダイス1=3

<スキルパターンの変更判定>
ちびオラ:S      >風剣
リュース:A「土石流」 >地水地風

<先攻側アクション>
風/ちびオラの空圧1
 ・リュースの地パネルが使用済になった

ちびオラ:HP15/
リュース:HP 3/水地風

剣/ちびオラの斬撃3
 ・斬撃3のダメージが9点から6点に軽減された(報復3)
 ・リュースに6ダメージ

ちびオラ:HP15/風剣
リュース:HP−3/



【勝者】

ちびオラ