TCG−コスト1(C1)


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【第1審査  老魔王ガラリス VS 頭脳パンダ

・頭脳パンダのステータスが公開された(カバー1)
・頭脳パンダは立ったまま動かなかった

名前  :頭脳パンダ
オーナー:かに

体力  :4
神経反射:4
知性  :4

スキルパターンA「寝る」:地地地水
スキルパターンB「食う」:地地地水
スキルパターンC「遊ぶ」:地地地水
スキルパターンD「戦う」:地地地水

スキル:安らぎ3 報復3
特殊能力:カバー1

プラン1:
報復は可能な限り重ねがけで使用・維持し、空圧・炸撃は成長度の高いスキルの発動パネルを狙う。

プラン2:
前のターンで空圧3または炸撃2以上を受けた場合、パターンBかCに変更する。

プラン3:
相手が報復を構えている場合、パターンDに変更する。

プラン4:
相手の地パネルが3枚以上使用済で報復を維持している場合、斬撃を使用しない。
名前  :老魔王ガラリス
オーナー:キャス

体力  :7
神経反射:2
知性  :3

スキルパターンA:剣剣
スキルパターンB:火火
スキルパターンC:剣剣

スキル:斬撃3 炸撃2

プラン1:
相手が(Lv2以上の報復を複数回orLv3の安らぎ)を構えているか維持中ならパターンをBに、それ以外はAに変更する。

プラン2:
空圧・炸撃が狙うパネルの優先順位は水>地>剣>火>風とする。以下のプランを無視する。

プラン3:
剣パネルの数がC>AならパターンをCにする。相手が報復のみを構えているなら斬撃・炸撃を使わない。







【凡例】

火:未使用パネル
:使用済パネル
:使用済パネル(ターン終了後回復しない)



【試合開始】

ガラリス:HP28/剣剣
パンダ :HP10/地地地水



【第1ターン】

<先攻後攻判定>
ガラリス:体力7+ダイス1=8 体力7+ダイス4=11 >先攻
パンダ :体力4+ダイス4=8 体力4+ダイス1=5

<スキルパターンの変更判定>
ガラリス:B     >火火
パンダ :A「寝る」 >地地地水

<先攻側アクション>
火/ガラリスの炸撃2
 地/パンダの報復3
 ・炸撃2のダメージが3点から0点に軽減された(報復3)
 地/パンダの報復3
 ・炸撃2のダメージが0点から−3点に軽減された(報復3)
 地/パンダの報復3
 ・炸撃2のダメージが−3点から−6点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに3ダメージ
 ・パネル変更成功(水→火)

ガラリス:HP25/
パンダ :HP10/地地地火 維持:報復3

火/ガラリスの炸撃2
 ・炸撃2のダメージが3点から0点に軽減された(報復3)
 ・炸撃2のダメージが0点から−3点に軽減された(報復3)
 ・炸撃2のダメージが−3点から−6点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに3ダメージ
 ・パネル変更成功(地→火)

ガラリス:HP22/火火
パンダ :HP10/地地火火 維持:報復3

<後攻側アクション>
なし

<ターン終了>
ガラリス:HP22/火火
パンダ :HP10/地地火火 維持:報復3



【第2ターン】

<先攻後攻判定>
ガラリス:体力7+ダイス5=12 >先攻
パンダ :体力4+ダイス4=8

<スキルパターンの変更判定>
ガラリス:B     >火火
パンダ :B「食う」 >地地地水

<先攻側アクション>
火/ガラリスの炸撃2
 地/パンダの報復3
 ・炸撃2のダメージが3点から0点に軽減された(報復3)
 地/パンダの報復3
 ・炸撃2のダメージが0点から−3点に軽減された(報復3)
 地/パンダの報復3
 ・炸撃2のダメージが−3点から−6点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに3ダメージ
 ・パネル変更成功(水→火)

ガラリス:HP19/
パンダ :HP10/地地地火 維持:報復3

火/ガラリスの炸撃2
 ・炸撃2のダメージが2点から−1点に軽減された(報復3)
 ・炸撃2のダメージが−1点から−4点に軽減された(報復3)
 ・炸撃2のダメージが−4点から−7点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに3ダメージ
 ・パネル変更失敗

ガラリス:HP16/火火
パンダ :HP10/地地地火 維持:報復3

<後攻側アクション>
なし

<ターン終了>
ガラリス:HP16/火火
パンダ :HP10/地地地火 維持:報復3



【第3ターン】

<先攻後攻判定>
ガラリス:体力7+ダイス5=12 >先攻
パンダ :体力4+ダイス1=5

<スキルパターンの変更判定>
ガラリス:B     >火火
パンダ :B「食う」 >地地地火 維持:報復3

<先攻側アクション>
火/ガラリスの炸撃2
 ・炸撃2のダメージが2点から−1点に軽減された(報復3)
 ・炸撃2のダメージが−1点から−4点に軽減された(報復3)
 ・炸撃2のダメージが−4点から−7点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに3ダメージ
 ・パネル変更成功(地→火)

ガラリス:HP13/
パンダ :HP10/地地火火 維持:報復3

火/ガラリスの炸撃2
 ・炸撃2のダメージが3点から0点に軽減された(報復3)
 ・炸撃2のダメージが0点から−3点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに2ダメージ
 ・パネル変更成功(地→火)

ガラリス:HP11/火火
パンダ :HP10/地火火火 維持:報復3

<後攻側アクション>
なし

<ターン終了>
ガラリス:HP11/火火
パンダ :HP10/火火火 維持:報復3



【第4ターン】

<先攻後攻判定>
ガラリス:体力7+ダイス5=12 >先攻
パンダ :体力4+ダイス4=8

<スキルパターンの変更判定>
ガラリス:B     >火火
パンダ :B「食う」 >火火火 維持:報復3

<先攻側アクション>
火/ガラリスの炸撃2
 ・炸撃2のダメージが1点から−2点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに1ダメージ
 ・パネル変更失敗

ガラリス:HP10/
パンダ :HP10/火火火 維持:報復3

火/ガラリスの炸撃2
 ・炸撃2のダメージが3点から0点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに1ダメージ
 ・パネル変更成功(地→火)

ガラリス:HP 9/火火
パンダ :HP10/火火火

<後攻側アクション>
なし

<ターン終了>
ガラリス:HP 9/火火
パンダ :HP10/火火火火



【第5ターン】

<先攻後攻判定>
ガラリス:体力7+ダイス3=10 >先攻
パンダ :体力4+ダイス1=5

<スキルパターンの変更判定>
ガラリス:B     >火火
パンダ :B「食う」 >火火火火

<先攻側アクション>
火/ガラリスの炸撃2
 ・パンダに3ダメージ
 ・パネル変更成功(火→火)

ガラリス:HP9/
パンダ :HP7/火火火火

火/ガラリスの炸撃2
 ・パンダに3ダメージ
 ・パネル変更成功(火→火)

ガラリス:HP9/火火
パンダ :HP4/火火火火

<後攻側アクション>
なし

<ターン終了>
ガラリス:HP9/火火
パンダ :HP4/火火火火



【第6ターン】

<先攻後攻判定>
ガラリス:体力7+ダイス3=10 >先攻
パンダ :体力4+ダイス5=9

<スキルパターンの変更判定>
ガラリス:A     >剣剣
パンダ :C「遊ぶ」 >地地地水

<先攻側アクション>
剣/ガラリスの斬撃3
 水/パンダの安らぎ3
 ・パンダのHPが6回復し、HPが10になった
 地/パンダの報復3
 ・斬撃3のダメージが9点から6点に軽減された(報復3)
 地/パンダの報復3
 ・斬撃3のダメージが6点から3点に軽減された(報復3)
 地/パンダの報復3
 ・斬撃3のダメージが3点から0点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに3ダメージ

ガラリス:HP 6/
パンダ :HP10/地地地水 維持:報復3

剣/ガラリスの斬撃3
 地/パンダの報復3
 ・斬撃3のダメージが9点から6点に軽減された(報復3)
 地/パンダの報復3
 ・斬撃3のダメージが6点から3点に軽減された(報復3)
 地/パンダの報復3
 ・斬撃3のダメージが3点から0点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに3ダメージ

ガラリス:HP 3/剣剣
パンダ :HP10/地地地水 維持:報復3

<後攻側アクション>
なし

<ターン終了>
ガラリス:HP 3/剣剣
パンダ :HP10/地地地水 維持:報復3



【第7ターン】

<先攻後攻判定>
ガラリス:体力7+ダイス1=8 >先攻
パンダ :体力4+ダイス1=5

<スキルパターンの変更判定>
ガラリス:B     >火火
パンダ :C「遊ぶ」 >地地地水 維持:報復3

<先攻側アクション>
火/ガラリスの炸撃2
 ・炸撃2のダメージが4点から1点に軽減された(報復3)
 ・炸撃2のダメージが1点から−2点に軽減された(報復3)
 ・炸撃2のダメージが−2点から−5点に軽減された(報復3)
 ・パンダに0ダメージ
 ・ガラリスに3ダメージ

ガラリス:HP 0/
パンダ :HP10/地地地水 維持:報復3

・老魔王ガラリスは力尽きた(−28P−7P−100P=−135P)